Twórz
bez
kompromisów
Niezależnie od tego, czy chodzi o graficzne efekty specjalne, czy sekwencję animacji 3D, środowisko wirtualne czy projekt koncepcyjny oparty na AI, osiągnij szczyt kreatywności, dzięki przenośnym i stacjonarnym stacjom roboczym Z.
Profesjonalna
Wydajność
Twórz, edytuj i renderuj w czasie rzeczywistym, dzięki wydajnym stacjom roboczym zaprojektowanym i certyfikowanym dla najbardziej wymagających przepływów zadań opartych na oprogramowaniu.
Najbardziej
Zaawansowana
stacja robocza do
tworzenia z wykorzystaniem AINa podstawie przeprowadzonej wewnętrznie przez HP analizy stacji roboczych dedykowanej marki, z co najmniej 3 certyfikatami ISV i konfigurowalną profesjonalną kartą graficzną, według stanu na kwiecień 2023 r. Twierdzenie o najbardziej zaawansowanych urządzeniach do tworzenia za pomocą AI oparte na możliwości skonfigurowania czterech profesjonalnych kart graficznych NVIDIA RTX™ A6000 lub NVIDIA RTX™ 6000 Ada i oprogramowania do zarządzania badaniem danych z dołączonym graficznym interfejsem użytkownika zgodnym zarówno z systemem Ubuntu, jak i WSL 2.*
Płynnie realizuj projekty wspomagane sztuczną inteligencją, wykonuj więcej iteracji i szybciej dostarczaj rezultaty, dzięki stacjonarnym stacjom roboczym* stworzonym z myślą o wykorzystaniu nowych możliwości.
Przyszłościowa konstrukcja
z myślą o rozwoju
Wyprzedzaj trendy w zakresie wykorzystania danych i nowych technologii, dzięki stacjom roboczym stworzonym z myślą o rozwoju wraz z Tobą. Modernizuj podzespoły z biegiem czasu, aby Twoja stacja robocza dotrzymywała kroku wymaganiom projektów.
Niezawodność,
której możesz zaufać
Zmaksymalizuj wydajność pracy, dzięki trwałym stacjom roboczym. Nawet 360 000
Twórz
bez
kompromisów
Niezależnie od tego, czy chodzi o graficzne efekty specjalne, czy sekwencję animacji 3D, środowisko wirtualne czy projekt koncepcyjny oparty na AI, osiągnij szczyt kreatywności, dzięki przenośnym i stacjonarnym stacjom roboczym Z.
Profesjonalna wydajność
Twórz, edytuj i renderuj w czasie rzeczywistym, dzięki wydajnym stacjom roboczym zaprojektowanym i certyfikowanym dla najbardziej wymagających przepływów zadań opartych na oprogramowaniu.
Najbardziej zaawansowana stacja robocza do tworzenia z wykorzystaniem AINa podstawie przeprowadzonej wewnętrznie przez HP analizy stacji roboczych dedykowanej marki, z co najmniej 3 certyfikatami ISV i konfigurowalną profesjonalną kartą graficzną, według stanu na kwiecień 2023 r. Twierdzenie o najbardziej zaawansowanych urządzeniach do tworzenia za pomocą AI oparte na możliwości skonfigurowania czterech profesjonalnych kart graficznych NVIDIA RTX™ A6000 lub NVIDIA RTX™ 6000 Ada i oprogramowania do zarządzania badaniem danych z dołączonym graficznym interfejsem użytkownika zgodnym zarówno z systemem Ubuntu, jak i WSL 2.*
Płynnie realizuj projekty wspomagane sztuczną inteligencją, wykonuj więcej iteracji i szybciej dostarczaj rezultaty, dzięki stacjonarnym stacjom roboczym* stworzonym z myślą o wykorzystaniu nowych możliwości.
Przyszłościowa konstrukcja z myślą o rozwoju
Wyprzedzaj trendy w zakresie wykorzystania danych i nowych technologii, dzięki stacjom roboczym stworzonym z myślą o rozwoju wraz z Tobą. Modernizuj podzespoły z biegiem czasu, aby Twoja stacja robocza dotrzymywała kroku wymaganiom projektów.
Niezawodność, której możesz zaufać
Zmaksymalizuj wydajność pracy, dzięki trwałym stacjom roboczym. Nawet 360 000
Stacje robocze do Twojego przepływu zadań
Służymy pomocą w znalezieniu odpowiednich narzędzi do pracy — zacznij od oprogramowania, którego używasz lub pracy, którą wykonujesz, aby uzyskać zalecaną konfigurację sprzętową.
Wyszukaj wg używanego oprogramowania
Oprogramowanie innych producentów jest sprzedawane oddzielnie.
Wyszukaj wg wykonywanej pracy
Montaż filmów wideo i dynamiczna grafika
Modelowanie 3D, animacja i renderowanie
Efekty wizualne, kompozycja i wykończenie
PROCESOR
8–16 rdzeni / 4 GHz lub więcej
Zalecana jest średnia liczba rdzeni i wyższe częstotliwości taktowania.
KARTA GRAFICZNA
Grafika na podstawowym poziomie
Obsługa kodeków opartych na kartach graficznych (QuickSync w niektórych procesorach Intel i NVENC we wszystkich kartach graficznych NVIDIA) jest przydatna w przypadku niektórych formatów multimediów, sprawiając, że wystarczające są karty graficzne niższej klasy. W przypadku korzystania z efektów i korekcji kolorów warto przejść na karty graficzne wyższej klasy.
Pamięć
32–128 GB pamięci RAM
32–64 GB do montażu wideo, 64–128 GB do obsługi grafiki dynamicznej.
Pamięć masowa
Zależnie od skali projektu
Zależnie od skali projektu; nagrania z wielu kamer z zastosowaniem serwera proxy mogą wymagać ogromnej pamięci masowej. Montaż offline wykorzystuje pliki o niższym stopniu kompresji, więc rozmiar jest ważniejszy niż szybkość.
PROCESOR
6–8 rdzeni / 3,5 GHz lub więcej
Aplikacje do modelowania 3D są zwykle jednowątkowe i dlatego w ich przypadku ważniejsza jest częstotliwość taktowania niż liczba rdzeni, więc odpowiedni będzie procesor 6- lub 8-rdzeniowy o wysokiej częstotliwości (co najmniej 3,5 GHz).
Aplikacje do renderowania są zwykle wielowątkowe i mogą być skalowane przez zwiększenie liczby rdzeni procesora (CPU), więc jeśli renderowanie odbywa się na tym samym komputerze, należy wybrać procesor o większej liczbie rdzeni przy zachowaniu częstotliwości taktowania.
KARTA GRAFICZNA
NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy
Należy wziąć pod uwagę, czy renderer posiada funkcje akceleracji za pomocą karty graficznej (GPU), czy też bazuje wyłącznie na tej karcie. Tak czy inaczej, większość rendererów może korzystać z dwóch kart graficznych (GPU), podczas gdy niektóre mogą być skalowane za pomocą wielu takich kart.
Pamięć
32–64 GB pamięci RAM
Dobrą zasadą praktyczną jest 3–6 GB na rdzeń.
Pamięć masowa
Co najmniej 1 TB
Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Ilość danych tekstur zwiększa wymagania dotyczące pamięci masowej.
PROCESOR
12–18 rdzeni / 3 GHz
Aplikacje do obsługi efektów specjalnych (VFX) są zwykle wielowątkowe, więc wydajność skaluje się wraz ze wzrostem liczby rdzeni. Wybierz procesor główny (CPU) z co najmniej 12–18 rdzeniami i częstotliwością bazową 3 GHz (jeśli jest to procesor obecnej generacji).
KARTA GRAFICZNA
NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy
Niektóre programy obsługują dwie karty graficzne (GPU), podczas gdy w przypadku innych wydajność można skalować przez zastosowanie wielu z nich.
Pamięć
64–96 GB pamięci RAM
Co najmniej 64 GB, ale zaleca się 96 GB lub więcej.
Pamięć masowa
Co najmniej 1 TB
Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Przepływy pracy VFX wymagają szybszych systemów pamięci masowej, ponieważ multimedia nie są skompresowane.
Montaż filmów wideo i dynamiczna grafika
PROCESOR
8–16 rdzeni / 4 GHz lub więcej
Zalecana jest średnia liczba rdzeni i wyższe częstotliwości taktowania.
KARTA GRAFICZNA
Grafika na podstawowym poziomie
Obsługa kodeków opartych na kartach graficznych (QuickSync w niektórych procesorach Intel i NVENC we wszystkich kartach graficznych NVIDIA) jest przydatna w przypadku niektórych formatów multimediów, sprawiając, że wystarczające są karty graficzne niższej klasy. W przypadku korzystania z efektów i korekcji kolorów warto przejść na karty graficzne wyższej klasy.
Pamięć
32–128 GB pamięci RAM
32–64 GB do montażu wideo, 64–128 GB do obsługi grafiki dynamicznej.
Pamięć masowa
Zależnie od skali projektu
Zależnie od skali projektu; nagrania z wielu kamer z zastosowaniem serwera proxy mogą wymagać ogromnej pamięci masowej. Montaż offline wykorzystuje pliki o niższym stopniu kompresji, więc rozmiar jest ważniejszy niż szybkość.
Modelowanie 3D, animacja i renderowanie
PROCESOR
6–8 rdzeni / 3,5 GHz lub więcej
Aplikacje do modelowania 3D są zwykle jednowątkowe i dlatego w ich przypadku ważniejsza jest częstotliwość taktowania niż liczba rdzeni, więc odpowiedni będzie procesor 6- lub 8-rdzeniowy o wysokiej częstotliwości (co najmniej 3,5 GHz).
Aplikacje do renderowania są zwykle wielowątkowe i mogą być skalowane przez zwiększenie liczby rdzeni procesora (CPU), więc jeśli renderowanie odbywa się na tym samym komputerze, należy wybrać procesor o większej liczbie rdzeni przy zachowaniu częstotliwości taktowania.
KARTA GRAFICZNA
NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy
Należy wziąć pod uwagę, czy renderer posiada funkcje akceleracji za pomocą karty graficznej (GPU), czy też bazuje wyłącznie na tej karcie. Tak czy inaczej, większość rendererów może korzystać z dwóch kart graficznych (GPU), podczas gdy niektóre mogą być skalowane za pomocą wielu takich kart.
Pamięć
32–64 GB pamięci RAM
Dobrą zasadą praktyczną jest 3–6 GB na rdzeń.
Pamięć masowa
Co najmniej 1 TB
Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Ilość danych tekstur zwiększa wymagania dotyczące pamięci masowej.
Efekty wizualne, kompozycja i wykończenie
PROCESOR
12–18 rdzeni / 3 GHz
Aplikacje do obsługi efektów specjalnych (VFX) są zwykle wielowątkowe, więc wydajność skaluje się wraz ze wzrostem liczby rdzeni. Wybierz procesor główny (CPU) z co najmniej 12–18 rdzeniami i częstotliwością bazową 3 GHz (jeśli jest to procesor obecnej generacji).
KARTA GRAFICZNA
NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy
Niektóre programy obsługują dwie karty graficzne (GPU), podczas gdy w przypadku innych wydajność można skalować przez zastosowanie wielu z nich.
Pamięć
64–96 GB pamięci RAM
Co najmniej 64 GB, ale zaleca się 96 GB lub więcej.
Pamięć masowa
Co najmniej 1 TB
Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Przepływy pracy VFX wymagają szybszych systemów pamięci masowej, ponieważ multimedia nie są skompresowane.
Uzupełnij swój zestaw
HP Anyware
Uzyskaj dostęp do możliwości wydajnej stacji roboczej i współpracuj ze swoim zespołem w czasie rzeczywistym, z dowolnego miejsca.
Monitory
Odkryj prawdziwy potencjał realistycznego obrazu z niezwykle zaawansowanymi i oszałamiająco precyzyjnymi monitorami. Twórz przy użyciu 1,07 mld kolorów
Zestaw słuchawkowy HyperX
Pracuj gdzie chcesz i zyskaj najlepszą jakość dźwięku, dzięki zestawowi słuchawkowemu HyperX Cloud III Wireless.
Na bazie
przełomowych rozwiązań
Nie kieruj się tylko naszym zdaniem. Zobacz, jak twórcy wykorzystują stacje robocze Z w swoich przepływach zadań.
- Artykuł
Eksperymenty wspomagane sztuczną inteligencją, wykorzystujące ekstremalną moc obliczeniową
Znany twórca cyfrowy i reżyser GMUNK od ponad 20 lat poszukuje nowych możliwości w dziedzinie eksperymentalnej sztuki filmowej i cyfrowej. Zmuszony do wzniesienia się na szczyt swych artystycznych umiejętności jako jeden z twórców nowego teledysku dla niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance, rozwinął swój warsztat kreatywny o intensywne obliczeniowo symulacje w chmurze i eksperymenty wspomagane przez AI.
- Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy przełomowym projekcie
Zobacz, jak siedmiu uznanych artystów z tak różnych dziedzin, jak projektowanie 3D i fotografia dokumentalna, łączy swe siły, aby stworzyć jeden projekt transformacji. Twórcy opowiadają o procesie współpracy i o realizacji projektu. Śledź ich ekscytującą podróż, podczas której przesuwają granice kreatywności, wykorzystując możliwości wydajnych stacji roboczych Z.
- Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy teledysku z wykorzystaniem różnych multimediów
Co się stanie, gdy zaprosisz pięciu najbardziej innowacyjnych międzynarodowych artystów cyfrowych i projektantów wyposażonych w potężne stacje robocze Z do współpracy przy energetyzującym utworze tanecznym niemieckiego duetu rockowego alt-popowego Milky Chance? Otrzymasz „Synchronize”, fantastyczną, nieziemską podróż do barwnych umysłów globalnych ambasadorów Z by HP zainspirowanych dźwiękami niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance.
- Artykuł
Sztuczna inteligencja: Rozszerzanie granic kreatywności
Ludzie są użytkownikami narzędzi i od dawna wykorzystujemy je do tworzenia sztuki. Od malowania pigmentami wykonanymi z tłuszczu zwierzęcego i suszonych owoców, przez używanie dłuta do rzeźbienia w marmurowych kamieniach, po tworzenie wirtualnych środowisk 3D za pomocą Unity lub Unreal, zawsze znajdowaliśmy nowe i innowacyjne sposoby na wyrażanie siebie. Jednym z najnowszych narzędzi, jakimi dysponujemy, jest generatywna sztuczna inteligencja.
Dowiedz się, jak sztuczna inteligencja (AI) zmienia pracę kreatywną i przyczynia się do powstawania przełomowych dzieł projektantów, artystów, programistów i nie tylko.
Na bazie
przełomowych rozwiązań
Nie kieruj się tylko naszym zdaniem. Zobacz, jak twórcy wykorzystują stacje robocze Z w swoich przepływach zadań.
- Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy teledysku z wykorzystaniem różnych multimediów
Co się stanie, gdy zaprosisz pięciu najbardziej innowacyjnych międzynarodowych artystów cyfrowych i projektantów wyposażonych w potężne stacje robocze Z do współpracy przy energetyzującym utworze tanecznym niemieckiego duetu rockowego alt-popowego Milky Chance? Otrzymasz „Synchronize”, fantastyczną, nieziemską podróż do barwnych umysłów globalnych ambasadorów Z by HP zainspirowanych dźwiękami niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance.
- Artykuł
Eksperymenty wspomagane sztuczną inteligencją, wykorzystujące ekstremalną moc obliczeniową
Znany twórca cyfrowy i reżyser GMUNK od ponad 20 lat poszukuje nowych możliwości w dziedzinie eksperymentalnej sztuki filmowej i cyfrowej. Zmuszony do wzniesienia się na szczyt swych artystycznych umiejętności jako jeden z twórców nowego teledysku dla niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance, rozwinął swój warsztat kreatywny o intensywne obliczeniowo symulacje w chmurze i eksperymenty wspomagane przez AI.
- Artykuł
Sztuczna inteligencja: Rozszerzanie granic kreatywności
Ludzie są użytkownikami narzędzi i od dawna wykorzystujemy je do tworzenia sztuki. Od malowania pigmentami wykonanymi z tłuszczu zwierzęcego i suszonych owoców, przez używanie dłuta do rzeźbienia w marmurowych kamieniach, po tworzenie wirtualnych środowisk 3D za pomocą Unity lub Unreal, zawsze znajdowaliśmy nowe i innowacyjne sposoby na wyrażanie siebie. Jednym z najnowszych narzędzi, jakimi dysponujemy, jest generatywna sztuczna inteligencja.
Dowiedz się, jak sztuczna inteligencja (AI) zmienia pracę kreatywną i przyczynia się do powstawania przełomowych dzieł projektantów, artystów, programistów i nie tylko.
- Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy przełomowym projekcie
Zobacz, jak siedmiu uznanych artystów z tak różnych dziedzin, jak projektowanie 3D i fotografia dokumentalna, łączy swe siły, aby stworzyć jeden projekt transformacji. Twórcy opowiadają o procesie współpracy i o realizacji projektu. Śledź ich ekscytującą podróż, podczas której przesuwają granice kreatywności, wykorzystując możliwości wydajnych stacji roboczych Z.
Wyjątkowe doświadczenie tworzenia
dzięki procesorom Intel® Core™ Ultra
i Intel® Xeon®.
Klawiatura
— układ klawiszy
Jeśli skróty klawiatury są ostatnim powodem, dla którego nie decydujesz się wybór jednego z modeli Z, możesz z łatwością zmienić układ klawiszy do pracy w popularnych aplikacjach na komputerach Mac za pomocą HP Performance Advisor.
Monitory zaprojektowane dla twórców
Odkryj niezwykłą dokładność odwzorowania kolorów i możliwości projektowania w idealnej jakości, jakie zapewnia monitor 4K z panelem IPS Black.
Od usług konsultingowych po ocenę i opracowanie rozwiązań – pozwól nam pomóc przy podejmowaniu najlepszych decyzji i inwestycji w profesjonalne rozwiązania.
Potrzebujesz pomocy ze swoją stacją roboczą serii Z?
Zastrzeżenia
Rzeczywisty produkt może się różnić od przedstawionego na ilustracjach.
Informacje zawarte w niniejszym dokumencie mogą ulec zmianie bez powiadomienia. Jedyne gwarancje, jakich firma HP udziela na produkty i usługi, są określone w oświadczeniach gwarancyjnych dostarczanych wraz z tymi produktami i usługami. Żadne informacje przedstawione w niniejszym dokumencie nie powinny być interpretowane jako dodatkowa gwarancja. Firma HP nie ponosi odpowiedzialności za błędy techniczne, redakcyjne ani ewentualne pominięcia w niniejszym dokumencie.
Intel, logo Intel, Thunderbolt, Core i Xeon są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej podmiotów zależnych w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Microsoft i Windows są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub w innych krajach. DisplayPort™ i logo DisplayPort™ są znakami towarowymi należącymi do Video Electronics Standards Association (VESA®) w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. USB Type-C® i USB-C® są znakami towarowymi USB Implementers Forum. Mac® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Apple Inc. Thunderbolt i logo Thunderbolt są znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej spółek zależnych w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.
NVIDIA, logo NVIDIA i NVIDIA NGC, NVIDIA Omniverse, NVIDIA RAPIDS, NVIDIA RTX są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.
Ambasadorowie otrzymali produkty i wynagrodzenie od firmy HP.
Wybierz swój kraj/region i język
Close Country/Region Selector Dialog- Africa
- Afrique
- België
- Belgique
- Česká republika
- Danmark
- Deutschland
- Eesti
- España
- France
- Hrvatska
- Ireland
- Italia
- Latvija
- Lietuva
- Magyarország
- Middle East
- Nederland
- Nigeria
- Norge
- Österreich
- Polska
- Portugal
- România
- Saudi Arabia
- Slovenija
- Slovensko
- South Africa
- Suisse
- Suomi
- Sverige
- Switzerland
- Türkiye
- United Kingdom
- Ελλάδα
- България
- Казахстан
- Србија
- Україна
- ישראל
- الشرق الأوسط
- المملكة العربية السعودية
HP Worldwide
Wybierz swój kraj/region i język
- Africa
- Afrique
- América Central
- Argentina
- Asia Pacific
- Australia
- Bangladesh
- België
- Belgique
- Bolivia
- Brasil
- Canada
- Canada - Français
- Caribbean
- Česká republika
- Chile
- Colombia
- Danmark
- Deutschland
- Ecuador
- Eesti
- España
- France
- Hong Kong SAR
- Hrvatska
- India
- Indonesia
- Ireland
- Italia
- Latvija
- Lietuva
- Magyarország
- Malaysia
- México
- Middle East
- Nederland
- New Zealand
- Nigeria
- Norge
- Österreich
- Pakistan
- Paraguay
- Perú
- Philippines
- Polska
- Portugal
- Puerto Rico
- România
- Saudi Arabia
- Singapore
- Slovenija
- Slovensko
- South Africa
- Sri Lanka
- Suisse
- Suomi
- Sverige
- Switzerland
- Türkiye
- United Kingdom
- United States
- Uruguay
- Venezuela
- Việt Nam
- Ελλάδα
- България
- Казахстан
- Србија
- Україна
- ישראל
- الشرق الأوسط
- المملكة العربية السعودية
- ไทย
- 中华人民共和国
- 臺灣 地區
- 日本
- 香港特別行政區
- 한국
- Wadliwe produkty |
- Recykling produktów |
- Ułatwienia dostępu |
- Ochrona danych osobowych |
- Pliki cookie i reklamy |
- Prawa do korzystania z danych osobowych |
- Warunki użytkowania |
- Gwarancja prawna dla konsumentów |
- Strategia Podatkowa HP Inc Polska |
- Oświadczenie o ograniczonej gwarancji |
©2025 HP Development Company, L.P. Informacje zawarte w niniejszym dokumencie mogą ulec zmianie bez powiadomienia.