2022 年 10 大最人氣的[迷宮探索]遊戲
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經典[迷宮探索]遊戲的熱潮從未減退,因此激發了許多開發商發佈各類備受歡迎的系列遊戲與遊戲作品。現在的遊戲會令你前所未有地、更容易迷失在自己最喜愛的任務中,無論是要尋找戰利品,還是進行探索亦是如此。豐富多元的環境、龐大且吸引人的玩家社群,以及多元化的遊戲玩法,都有助令遊戲變得與眾不同。

我們的[迷宮探索]遊戲推薦清單涵蓋了 2022 年值得一試的十大遊戲,其中既包含經典遊戲,亦包含能夠平起平坐的全新遊戲。你可能會看到一些熟悉的傳奇遊戲,當中有強大的支援與玩家社群,但亦會看到新款遊戲,甚至是基於各種熱門遊戲風格的跨界遊戲。

以下是我們今天將聚焦的遊戲(排名不分先後):

  1. 《Minecraft Dungeons》

  2. 《Last Epoch》

  3. 《Children of Morta》

  4. 《UnderMine》

  5. 《Darksiders Genesis》

  6. 《火炬之光 2》

  7. 《Moonlighter》

  8. 《Slay The Spire》

  9. 《Binding of Isaac》

  10. 《暗黑破壞神 3》

1.《Minecraft Dungeons》

開發商:Mojang | 發佈日期:2020 年 5 月 26 日

清單上的第一款遊戲《Minecraft Dungeons》,由《Minecraft》的開發商 Mojang 製作,他們創造了具有代表性的積木宇宙,現在的《Minecraft Dungeons》是一個新版本。《Minecraft》這款遊戲主要以極簡的物理及紋理方法建造世界,以創造廣闊的、依程序生成的宇宙,供玩家探索及遊玩。

《Minecraft Dungeons》採用了原作的基本外觀,並將其應用於經典的[迷宮探索]環境。《Dungeons》不再側重於建造及製作,為全新的冒險提供了一個有趣的框架。開發商在其網誌上指出,玩家將與「邪惡的 Arch-Illager 及他手下的一群無情的烏合之眾」戰鬥。

儘管關於遊戲玩法及機制的細節仍需要探索,但玩家可選擇多種不同的遊戲模式:單人遊戲體驗、四人本機支援及網上多人遊戲。除標準版外,遊戲還有一個「英雄版」,為你提供一些額外的裝飾性裝備及 DLC 存取權限。

2.《Last Epoch》

開發商:Eleventh Hour Games | 發佈日期:2019 年 4 月 30 日(公開測試版)

儘管《Last Epoch》目前仍處於公開測試階段,但這個由 Eleventh Hour Games 開發、並由 Kickstarter 資助的動作角色扮演遊戲,已為玩家留下了深刻印象。遊戲以自訂角色及技能為核心,並已經提供十多種角色類別及 110 種獨特的技能樹,供玩家使用及嘗試。

在遊戲玩法方面,《Last Epoch》是一款砍殺式[迷宮探索]遊戲,背景為時間旅行幻想世界。遊戲之所以脫穎而出,是因為環境多元化,以多元性為本,並在自訂角色方面擁有巨大潛力。玩家可以從 5 個基本角色構建及額外的 16 個大師級職業(如德魯伊或獸王)中進行選擇,而且還有更多角色正在開發中。

正式版本定於 2020 年底發佈,因此現在還有時間探索搶先體驗版。請查看 Eleventh Hour 的公告部分,了解具體的版本更新,其中包括發佈時遊戲會以優惠價發售,而且測試版玩家將可在試玩測試版期間,獲得各種不同的獎勵。《Last Epoch》這款遊戲受多種操作系統支援,因此我們特別向 PC [迷宮探索]愛好者強烈推薦。

3.《Children of Morta》

開發商:Dead Mage | 發佈日期:2019 年 9 月 3 日

《Children of Morta》提供豐富多彩的像素藝術動畫,並特別關注故事情節及玩家可使用的英雄角色陣容。《Children of Morta》從一個Kickstarter 概念作為起步點,獲得了超出預期的眾籌金額。這個初出茅廬已備受歡迎的作品,具有沉浸式故事情節及遊戲循環。

《Children of Morta》以 Bergson 家族為中心,且每個家族成員都有獨特的能力及職業特徵。他們的任務是保衛 Mount Morta,遊戲伴隨著 Bergson 家族,在各種迷宮及關卡中抵禦入侵的腐化之力。切換使用你喜歡的英雄,並隨著等級提高,而升級整個家族的能力。

雖然熱愛網上多人遊戲的玩家,可能需要等待一段時間,才能獲得網上支援,但《Children of Morta》已經配備單人遊戲及本地合作模式。Dead Mage 已經對本體遊戲進行了兩次實質性的免費更新,並且預計將在未來一輪的更新中推出網上多人遊戲模式。

4. 《UnderMine》

開發商:Thorium Entertainment | 發佈日期:2019 年 8 月 20 日(公開測試版)

由 Thorium Entertainment 開發的《UnderMine》是一款動作冒險 roguelike [迷宮探索]遊戲,是另一款處於公開測試階段的熱門遊戲,相比起遊戲領域的經典作品(包括早期的《薩爾達傳說》《Binding of Isaac》),這款遊戲的評價更為出色。而且這樣的評價是完全合理的。

這款遊戲的核心是使用可靠的機制挖礦,要求玩家完成任務並積累能量,以便更順利地通過下一個迷宮。遊戲還包括永久死亡,亦即是說,當玩家目前的角色陣亡時,將以一個新的英雄角色重新開始。你將使用藥水、與 Boss 戰鬥,並執行任務,以營救那些被困在《UnderMine》地下礦井中的人們。

目前還沒有公佈正式的發佈日期,但計劃會在 2020 年發佈。同時,Thorium 還提供了詳細的發佈路線圖《UnderMine》的核心團隊僅有兩名創作者,但他們到目前為止已經進行了定期更新,並一直緊貼原本的時間表。

5.《Darksiders Genesis》

開發商:Airship Syndicate | 發佈日期:2019 年 12 月 5 日

《Darksiders Genesis》《Darksiders》宇宙為背景,並設定在三部曲之前,為這個熟悉的系列遊戲,創作了由上而下(從伊甸園到地獄)版本,以提供更經典的[迷宮探索]體驗。在《Battle Chasers: Nightwar》取得成功之後,Airship Syndicate 就因在這種類型及形式上的專業性而聲名鵲起,而且《Darksiders Genesis》已經擁有龐大的忠實玩家社群。

憑藉其新的視角及側重點,《Genesis》更注重戰利品,並且很可能會立即吸引到《暗黑破壞神》的擁躉。故事發生在天啟四騎士在伊甸園的戰鬥之後,焦灼議會派遣戰神與鬥神,來阻止路西法新一輪的侵略。透過這種方式,《Genesis》提供了一種全新而有趣的方式,向玩家展示遊戲世界格局,為這個龐大系列遊戲更添聲色。

《Genesis》還引入了分屏合作模式,是這個系列又一個重大創舉。在合作模式中,玩家可以在戰神或鬥神之間進行選擇,取代了單人模式中的標準角色切換元素。

6. 《火炬之光 2》

開發商:Runic Games | 發佈日期:2012 年 9 月 20 日

《火炬之光 2》這個作品在此系列中非常受歡迎。不僅忠於原作的精神,而且還增加了玩家長久以來要求的多人遊戲支援,立刻令遊戲擁躉為之一振。受眾群體亦在不斷擴大,2019 年 9 月推出的多主機移植版,亦在其中發揮了額外的幫助作用。

《火炬之光 2》提供許多熟悉的遊戲玩法及機制,但亦擴展了遊戲體驗,並換上了一套新的角色類別。其中包括工程師(重技術型)、異域行者(遠程攻擊型)、狂戰士(近戰及迅速猛擊的混合)及餘燼法師(純輸出型)。遊戲從其前作的結局開始,讓玩家追隨現已瘋狂的煉金術士,他曾幫忙擊敗了火炬之光鎮。

隨著有關《火炬之光 3》的詳細資訊呼之欲出,擁躉們都激動不已,雖然在最後一刻取消了計劃使用的名稱,而是改為了《火炬之光前線》。雖然 Echtra Games 正準備發佈《火炬之光 3》,但現在仍是一個好機會,好好體驗其經典前作。

7.《Moonlighter》

開發商:Digital Sun | 發佈日期:2018 年 5 月 29 日

由西班牙獨立開發商 Digital Sun 於 2018 年發佈的《Moonlighter》,以其平衡的遊戲玩法贏,得了玩家的歡迎。遊戲提供的強烈視覺感受亦備受讚歎,令人回想起《Children of Morta》中所見的像素藝術風格。

這是一款非常容易上手的動作 RPG rogue-lite(亦即是說,有點像《Rogue》,但不夠狂熱而不符合「roguelike」類型的定義)遊戲。其出人意料的故事前提,以及多元化的色調,令《Moonlighter》脫穎而出。

《Moonlighter》中,玩家會通過富有冒險精神的店主 Will 的眼睛探索 Ryoka 鎮及周圍環境。白天,Will 會管理他的商店,但到了晚上,他會去探索鎮上古老的考古發掘地及廢棄遺址,對抗敵人,並收集戰利品。

而當你完成本體遊戲時,《Moonlighter》還通過《Moonlighter: Within Dimensions》的形式提供大量 DLC。這個於 2019 年發佈的補充包內,包含大量額外內容及全新可玩故事情節,包括新敵人、裝備等,拓展了主要遊戲體驗。

8.《Slay The Spire》

開發商:MegaCrit | 發佈日期:2019 年 1 月 23 日

《Slay The Spire》以其 2017 年 11 月發行並大獲成功的搶先體驗版為基礎,憑藉其獨特的牌組構建,結合 roguelike [迷宮探索]遊戲玩法,吸引了龐大而忠實的玩家社群。雖然遊戲細節自發佈以來有所改變,但一眾擁躉及評論者都鍾愛其完善的核心機制。

《Slay The Spire》這款遊戲中,情節並不那麼重要,玩家需要通過戰鬥及掠奪敵人,來建立他們的牌組來攀爬高塔。一路上你會遇到各種 Boss,並且可以定期從遊戲中獨特的藍衣店主,獲得補給或購買新卡。

牌組構築遊戲在過去幾年裡,實現了迅猛的增長,一部分原因就在於《Slay The Spire》所產生的廣泛影響力。儘管這種形式對於一些忠實的[迷宮探索]愛好者來說似乎不尋常,但並沒有阻礙《Slay The Spire》建立主導性的地位。

9.《Binding of Isaac》

開發商:Edmund McMillen 及 Florian Himsl | 發佈日期:2011 年 9 月 28 日

儘管《Binding of Isaac》自發佈以來,已過了將近 10 年,仍被認為是最出色的 PC [迷宮探索]遊戲之一。遊戲還提供了一種開創性的 roguelike 體驗,並對我們上面已經介紹過的數款遊戲,帶來了重大影響。

遊戲的前提及故事,大致以《聖經》中以撒被綁以作獻祭的故事為基礎,但遊戲的情節轉變為更現代、極度黑暗的故事,主要以孤立及逃跑為主線。以撒需要與成群結隊的敵人及 Boss 戰鬥,同時收集能量道具,以獲得特殊能力,並在遊戲眾多可能性中,實現其中一個結局。

儘管主題較為黑暗,而且已經有近十年的歷史,但《Binding of Isaac》仍然因其容易上手的特性及超現實的玩法,而大受歡迎。2014 年,發行商 Nicalis 重製這款遊戲,並命名為《The Binding of Isaac: Rebirth》,將這款遊戲帶入了現代遊戲主機平台。

10.《暗黑破壞神 3》

開發商:暴雪娛樂 | 發佈日期:2012 年 5 月 15 日

當我們要選擇更標誌性的[迷宮探索]遊戲,為這個推薦清單作結,還有甚麼能比暴雪開發、深受喜愛的《暗黑破壞神 3》更為合適呢?無論以任何標準衡量,這都是一個經典及暢銷作品,擁有源源不斷的擁躉創作,以及來自暴雪的持續改良及支援。

遊戲一開始,你會看到老朋友 Deckard Cain 嚮導及他的侄女 Leah 調查 Tristram 大教堂,嘗試尋找古老預言的證據。玩家會扮演 Nephalem,在 7 種不同的職業類別中進行選擇,每個類別都有自己獨特的特性及能力組合。

《暗黑破壞神 3》可能是推薦清單上歷史最悠久的遊戲之一,但無疑是一款經久不衰的遊戲。而且考慮到《Reaper of Souls》發佈補充包,以及暴雪暫定的續作開發計劃,《暗黑破壞神 3》還有更多內容,等你來發掘。

甚麼是[迷宮探索]遊戲?

[迷宮探索]遊戲這個詞經常用得非常籠統,但通常是指一種特殊類型的幻想遊戲,其中設有封閉的環境供玩家穿越。動作及 RPG 元素在其中極為常見,而新出現的 roguelite 及 [roguelike 遊戲]類別,則添加了各自一系列鮮明新特性,如永久死亡及像素藝術美學。

總結

[迷宮探索者]有很多經典遊戲可以重溫,同時現在亦有更多選擇。在整個 2021 年,有大量新遊戲可供探索,亦有更多遊戲值得期待。隨著多個遊戲爭相吸引玩家的注意,明年的最佳[迷宮探索]遊戲清單很可能會截然不同。