HP Reverb G2

Le casque VR sans compromis

Développé en collaboration avec Valve et Microsoft, notre casque VR révolutionnaire offre une expérience plus immersive, une compatibilité et un confort optimaux. 

Conçu pour vos actions

Conception

De la conception au showroom, créez et gérez des flux de travaux avec une meilleure collaboration, des avis et des expériences améliorés.

Conception

Formation

Des simulations de sécurité à haut risque aux procédures de maintenance, en passant par les compétences générales comme la communication en public, la réalité virtuelle permet une rétention 7 fois plus importante que l’apprentissage traditionnel en conférence1.

Formation

Gaming

La VR fait passer le gaming immersif à un tout autre niveau. Depuis interactions approfondies avec l’environnement à la résolution d’énigmes. De l’exploration du monde au combat viscéral. Vous pouvez désormais prendre part activement au jeu auquel vous jouez.

Compatible avec⁶ :

Gaming

La nouvelle référence en matière de VR

L’alliance exceptionnelle d’éléments visuels et sonores

Équipé de lentilles et de haut-parleurs de pointe conçus par Valve, notre HMD offre une résolution de la plus haute qualité parmi les principaux fournisseurs2 et un son spatial entièrement immersif.

Résolution

Laissez-vous emporter par des images ultra nettes avec des écrans LCD sans effet Mura de 2160 x 2160 par œil et une bande RGB intégrale. À 9,3 millions de pixels, profitez de 2,5 fois plus de pixels que l’Oculus Rift S3.

Lentilles

Profitez d’une clarté optimisée par rapport à la génération précédente avec de nouvelles lentilles de pointe conçues par Valve.

 

Audio

Obtenez une expérience audio de haute qualité avec des haut-parleurs Valve à la pointe de l’industrie. Placés à 10 mm de l’oreille, ils améliorent le confort du port.

Un casque VR qui s’adapte à vous

Un casque VR qui s’adapte à vous

Le réglage de l’écart interpupillaire (EIP) vous permet d’adapter la largeur des lentilles pour un ajustement parfait. 

Des coussins de plus grande taille confèrent une répartition uniforme du poids. Le matériau flexible et l’attache magnétique amovible offrent un ajustement personnalisé, quelle que soit la forme ou la taille de votre visage.

Le réglage de l’écart interpupillaire (EIP) vous permet d’adapter la largeur des lentilles pour un ajustement parfait. 

Des coussins de plus grande taille confèrent une répartition uniforme du poids. Le matériau flexible et l’attache magnétique amovible offrent un ajustement personnalisé, quelle que soit la forme ou la taille de votre visage.

Un casque VR qui s’adapte à vous

Les haut-parleurs placés à 10 mm de l’oreille vous assurent un port tout en confort.

Directement connecté au casque, notre nouveau câble amélioré de 6 mètres est plus fin, plus léger et plus long que jamais, donnant plus d’espace pour bouger en toute liberté.

Les haut-parleurs placés à 10 mm de l’oreille vous assurent un port tout en confort.

Directement connecté au casque, notre nouveau câble amélioré de 6 mètres est plus fin, plus léger et plus long que jamais, donnant plus d’espace pour bouger en toute liberté.

Plus de caméras. Un meilleur tracking.

Captez plus de mouvements par rapport à la génération précédente avec quatre caméras intégrées dans le casque. Et avec une conception plus ergonomique, nos contrôleurs sont plus confortables à tenir.

Compatibilité universelle

Vous recherchez un accès à tous les contenus VR ? Compatible avec SteamVR et Windows Mixed Reality4, l’accès à toute la VR est à portée de main. Le tout avec une configuration rapide et sans difficulté.

Découvrez comment HP Reverb G2 se classe

 
HP Reverb G2
HTC Vive Pro
Oculus Rift S
Samsung Odyssey
Casque VR
Oculus Quest
HTC Vive Cosmos
Valve Index
Écran

2 LCD de 2,89 pouces

2 OLED de 3,5 pouces

1 LCD

2 OLED de 3,5 pouces

2 OLED de 3,5 pouces

2 LCD de 3,5 pouces

2 LCD de 3,5 pouces

Résolution

2160x2160 par œil

1440x1600 par œil

1280x1440 par œil

1440x1600 par œil


1280x1440 par œil

1440x1600 par œil

1600x1440 par œil

Réglage mécanique de l’EIP

Oui

Oui

Non

Oui

Oui

Oui

Oui

Bande de sous-pixels RGB

Oui

Non

Oui

Non

Non

Oui

Oui

Fréquence

90 Hz

90 Hz

80 Hz

60/90 Hz

72 Hz

90 Hz

Jusqu’à 144 Hz

Poids

À partir de 0,5 kg

(sans câble)

À partir de 0,77 kg.

(sans câble)

Poids non public

À partir de 0,65 k 

(sans câble)

À partir de 0,56 kg

(sans câble)

À partir de 0,63 kg

À partir de 0,8 kg

Tracking

Caméra : 4 pour le tracking

Zone de tracking : Infinie

Architecture de tracking : 6DoF

Zone de tracking : Jusqu’à 33 x 33 pouces

avec station de base SteamVR 2.0 

Architecture de tracking :

Stations de base SteamVR

Caméra : 5 pour le tracking Insight

Zone de tracking : Infinie

Architecture de tracking : 6DoF

Caméra : 2 pour le tracking

Zone de tracking : Infinie

Architecture de tracking : 6DoF

Caméra : 4 pour le tracking Insight

Zone de tracking : non disponible

Architecture de tracking : 6DoF

4 ou 6 caméras pour le tracking 

Zone de tracking : non disponible

Architecture de tracking : 6DoF

Zone de tracking : Jusqu’à 33 x 33 pouces

avec station de base SteamVR 2.0

Architecture de tracking :

Stations de base SteamVR

Masque facial

Coussins de visage remplaçables en tissu, magnétique,

ajustement Velcro

Ajustement par clip, coussin en mousse,

adaptateur sans fil Vive en option.

Ajustement par molette,

clipsable

Réglage par clip, coussin

cuir synthétique en mousse

Ajustement Velcro,

cuir synthétique en mousse

Coussins en mousse remplaçables,

ajustement par bouton

Coussins de visage remplaçables en tissu, magnétique,

ajustement par bouton

Câble

Câbles inclus : 6 m

Câble ordinateur de bureau

Câbles inclus : 5 m

Câble ordinateur de bureau 

Câbles inclus : 5 m

Câble ordinateur de bureau

Câbles inclus : 4 m

Câble ordinateur de bureau

s.o.

Câble de 5 mètres

Câble de 6 mètres

Fiche produit

Ressources supplémentaires

Nous proposons des PC entièrement compatibles VR

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Mentions légales


1. Selon un rapport de MASiE en 2017 (janvier 2017 par Bobby Carlton) : dans une étude réalisée par le National Training Laboratory.

 

2. Basée sur une étude HP interne relative aux entreprises ayant expédié plus de 50 000 casques VR filaires. Résolution basée sur le nombre de pixels à l’écran à compter de mai 2020.

 

3. Selon une analyse HP interne relative au nombre total de pixels à compter d’avril 2020.

 

4. Windows Mixed Reality nécessite l’installation de la mise à jour de mai 2019 de Windows 10 sur la station de travail ou l’ordinateur. Pour certaines fonctionnalités, des logiciels ou applications tiers pourront être nécessaires. Pour réduire les risques d'inconfort lors de l'utilisation d'une application de réalité virtuelle, vérifiez que le système de l'ordinateur est équipé de processeurs et processeurs graphiques adaptés à l'application de VR. Pour les configurations VR recommandées pour les postes de travail HP, voir : http://h20195.www2.hp.com/v2/GetDocument.aspx?docname=4AA7-6063ENW

 

5. Basé sur les PC de réalité virtuelle portatifs au 26 mars 2019 et alimentation basée sur le processeur, la carte graphique et la mémoire. Casque de réalité virtuelle vendu séparément.

 

6,. Logiciels tiers vendus séparément.

 

Les informations contenues dans le présent document peuvent être modifiées à tout moment et sans préavis. Les seules garanties relatives aux produits et services HP sont énoncées dans les déclarations de garantie expresse fournies avec ces produits et services. Aucune information du présent document ne saurait être considérée comme constituant une garantie complémentaire. HP décline toute responsabilité quant aux éventuelles erreurs ou omissions techniques ou rédactionnelles qui pourraient être constatées dans le présent document.