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HP Omnicept et HP Reverb G2 Omnicept Edition

Des informations basées sur des données en temps réel. La réalité virtuelle révolutionnaire.

Une approche radicalement différente en développement d’applications : vous pouvez désormais créer des expériences qui s’adaptent instantanément aux réactions naturelles des utilisateurs et mettre à jour des informations pratiques pour donner une nouvelle dimension à la formation, au confort, à la création et à la collaboration.1 C’est l’avenir de la réalité virtuelle.

Choisissez la version qui vous convient

Notre SDK personnalisable vous propose les outils et services de pointe nécessaires pour toutes les grandes plateformes de développement comme Unity et Unreal Engine. Réinventons ensemble le secteur.1,7

Version de base

SDK pour les données des capteurs de HP Reverb G2 Omnicept Edition.

Version enseignement*

SDK complet pour HP Omnicept à destination des étudiants et des enseignants.

Version développeurs*

SDK complet pour HP Omnicept à destination des développeurs d’applications VR.

Version Grandes entreprises*

SDK complet pour HP Omnicept pour intégration aux solutions internes des entreprises.

Prix du logiciel

Gratuit

Gratuit pour un usage éducatif (2 % du CA pour un usage à but lucratif)

2 % du CA

Merci de consulter les conditions tarifaires lors de l’achat

SDK du moteur d’inférence

Non

Version 1 – Charge cognitive Nouvelles fonctionnalités à venir

Version 1 – Charge cognitive Nouvelles fonctionnalités à venir

Version 1 – Charge cognitive Nouvelles fonctionnalités à venir

Simulateur HP Reverb G2 Omnicept Édition​

API pour caméra du bas du visage

API pour fréquence cardiaque

API pour suivi des yeux et pupillométrie

Oui

Oui

Oui

Oui

API pour variation du pouls

Non

Oui

Oui

Oui

HP VR Spatial Audio

Non

Oui

Oui

Oui

Assistance aux développeurs

Aide autonome en ligne

Aide autonome en ligne

Assistance premium

Assistance premium

Disponibilité par pays

Les mêmes 68 pays que HP Reverb G2 Omnicept Edition *

* Canada, États-Unis, Argentine, Brésil, Chili, Mexique, Autriche, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Égypte, Estonie, Finlande, France, Guyane française, Géorgie, Allemagne, Ghana, Grèce, Hongrie, Irlande, Israël, Italie, Jordanie, Kazakhstan, Koweït, Lettonie, Liban, Libye, Lituanie, Malte, Martinique, Pays-Bas, Nigeria, Norvège, Pologne, Portugal, Réunion, Roumanie, Fédération de Russie, Serbie et Monténégro, Slovaquie, Slovénie, Afrique du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Turquie, Ouganda, Émirats arabes unis, Royaume-Uni, Australie, Bangladesh, Chine, Hong Kong, Inde, Indonésie, Japon, Corée, Malaisie, Nouvelle-Zélande, Singapour, Taiwan, Thaïlande.

Configuration matérielle requise

Casque de réalité virtuelle HP Reverb Omnicept Edition relié à un PC Windows correspondant à la configuration minimale nécessaire pour le casque.

Aidez-moi à choisir la bonne version.

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Obtenir le casque VR HP Reverb G2 Omnicept Edition.

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Les informations contenues dans le présent document peuvent être modifiées à tout moment et sans préavis. Les seules garanties relatives aux produits et services HP sont énoncées dans les déclarations de garantie expresse fournies avec ces produits et services. Aucune information du présent document ne saurait être considérée comme constituant une garantie complémentaire. HP décline toute responsabilité quant aux éventuelles erreurs ou omissions techniques ou rédactionnelles qui pourraient être constatées dans le présent document.Bluetooth est une marque déposée appartenant à son propriétaire, et utilisée sous licence par HP Inc. Tobii® et Tobii Spotlight Technology™ sont des marques déposées de Tobii AB.

1. Requiert une compatibilité avec les applications de réalité virtuelle. Une version démo de HP Omnicept de 30 jours peut être téléchargée sur le portail des développeurs HP (https://developers.hp.com/). La fonctionnalité est limitée aux données des capteurs après la période d’essai. Pour continuer à fonctionner de manière optimale, le modèle de revente nécessite une licence de redevance ; par siège Une licence de développeur et d’exécution est requise pour les clients étatiques et grandes entreprises. Disponible dans certains pays. Pour en savoir plus, consultez hp.com/omnicept.

2. Basée sur une étude HP interne relative aux entreprises ayant expédié plus de 50 000 casques VR filaires. Résolution basée sur le nombre de pixels à l’écran en mars 2020.

3. Requiert NVIDIA VR Ready Quadro ou une carte graphique basée sur GeForce Turing pour le rendu fovéal. Pour les développeurs, le plug-in et l’environnement d’exécution de rendu fovéal Unity sont également requis et disponibles sur le Unity Store ou le portail développeurs de HP : https://developers.hp.com/omnicept/downloads.

4. Le réglage de la distance interpupillaire (DIP) est inclus. Le dégagement oculaire n’est pas une fonctionnalité de ce produit

5. Par rapport à HP Reverb G1 HMD.

6. Disponibilité prévue dans les prochaines versions.

7. Les logiciels Unity et Unreal Engine sont vendus séparément.

8. L’intégration de HP VR Spatial Audio requiert le SDK de HP Omnicept. Les plug-ins Unity et Unreal Engine sont nécessaires et fournis.Les prix de l’innovation CES® sont décernés à des produits sur la base de documents soumis par les lauréats. CTA ne vérifie pas l’exactitude des soumissions et ne teste aucun produit.

 

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